Sovereign Syndicate Artık Türkçe! Üstelik %50 İndirim Sizi Bekliyor.

Toplumun önemli üyelerinin kayboluşunu araştırarak gizemli bir tarikatı açığa çıkaracağınız rol yapma oyunu Sovereign Syndicate, artık resmî Türkçe dil desteğine sahip! #İşBirliği

Obsidian Açıkladı: Avowed Açık Dünyalı Bir Oyun Olmayacak

Atarita'da reklam ve sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari bir ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryel Standartlar

Paylaş

Obsidian Entertainment’ın merakla beklenen yeni rol yapma oyunu ufukta görünmeye başladı. Dünya çapında ilk kez 18 Şubat 2025’te yayınlanacak oyuna dair daha önce birçok detay paylaşılmıştı ve bunların arasına yenileri eklendi. Hayranların Avowed’a dair merak ettiği konulardan bazıları daha gün ışığına kavuştu.

Obsidian’dan gelen açıklamaya göre Avowed, açık dünyalı bir oyun olmayacak, bunun yerine “bölge” sistemini kullanacak

Yakın zamanda Xbox Wire‘da yapılan bir röportajda, Obsidian geliştiricileri oyunun dünyası hakkında konuştu. Oyunun açık dünyalı olmayacağını, bunun yerine bölge sistemini benimsediklerini ve bunun tasarımsal bir karar olduğunu açıkladılar. Bu röportaja Obsidian’dan Berto Ritger, Carrie Patel ve Kate Dollarhyde katıldı.

Avowed açık dünyalı bir oyun olmayacak.
Avowed açık dünyalı bir oyun olmayacak.

Avowed geniş bir açık dünya yerine daha konsantre ve küçük bölgelere sahip olacak. Oyuncular bu bölgeler arasında geçiş yapabilecekler ve geliştirici ekibe göre bu durum oyunun temposunu daha kararlı ve yönetilebilir hale getirecek. Anlatı Direktörü Kate Dollarhyde, bu durumu şöyle açıklıyor:

Açık dünya oyunlarında tempoyu yakalamak gerçekten zordur. Oyuncunun herhangi bir anda nerede olduğunu ve ne yaptığını asla bilemezsiniz. Bu yüzden sırayla gerçekleşen bu bölgelere sahip olmak, kritik yolda hangi içerikten geldiğinizi her zaman bildiğimiz anlamına geliyor. Belki hangi yan görevleri yaptığınızı bilemeyiz ama bu temel deneyimi yaşadığınızı her zaman biliyoruz.

Ayrıca Bölge Direktörü Betro Ritger da tempoya vurgu yapacak oyunun neden büyük bir açık dünya yerine bölgelere sahip olacağını açıkladı: “Bence bu iyi bir tempo mekanizması. Sıradaki şeye geçmeden önce neler yaptığınızı kabaca biliyoruz. Bu bölgeler hala kendi içinde çok açık bir yapı, çoğu zaman istediğinizi yapabiliyorsunuz. Ancak her an her yerde olabileceğiniz bitişik bir alan değil.

Genel olarak Obsidian’ın tempo konusundaki vurgusu, aslında oyunun daha doğrusal bir akışa sahip olacağını da gösteriyor. Zira ekip daha önce Fallout: New Vegas, The Outer Worlds gibi harika açık dünya oyunları yapmıştı. Şirketin Avowed’daki tutumu bize daha sürükleyici bir deneyim sunmak için alınan bir kararmış gibi göründü. Ayrıca şirket “aşırı derecede özgürlük sunacak” bir oyun geliştirdiklerini sıkça vurguluyor. Sizler de yorumlarınızı bizimle ve diğer okurlarımızla paylaşabilirsiniz!

Alparslan Gürlek
Alparslan Gürlek
Oyunların yeni yeni yaygınlaştığı dönemlerde bir çocuk olarak video oyunlarıyla ilk bakışta aşk yaşadım. Age of Empires II ile başlayan yolculuk, kendi oyunumu yapmaya kadar ilerledi. Hala oyun sektöründeyim ve hala o ilk kez Age of Empires II oynayan çocuğun tutkusunu taşıyorum.

0 Yorum
Eskiler
En Yeniler Beğenilenler
Inline Feedbacks
View all comments
spot_img

Daha Fazla Atarita

Oyun Gündemi: