Capcom’un geçen yıl 22 Mart’ta piyasaya sürdüğü Dragon’s Dogma 2, ilk yaşını aldı. Fakat pek iyi aldığı veya oyuna gösterilen sevgiye bir karşılık verildiği düşünülmüyor. Eleştirmenlerce son derece beğenilmiş ve çıkış sürümüyle gerçekten geleceğe yönelik olumlu sinyaller vermeyi başarmış yapım, ne yazık ki yetim kaldı. Bu bizim değil, büyük bir oyuncu topluluğunun görüşü. Nitekim Capcom da bunun yankılarını yaptığı oldukça sade kutlamadan sonra duymaya başladı.
Dragon’s Dogma 2’nin ilk yaşı bir PNG dosyasıyla kutlandı ve pek kimse bu durumdan memnun değil
Capcom geçen yıl Dragon’s Dogma 2’yi piyasaya sürdüğünde ilk birkaç ay oyunun CPU kullanımı nedeniyle yaşadığı performans sorunlarıyla geçmişti. Oyunun yayınlanmasından kısa süre sonra Hideaki Itsuno’nun şirketten ayrılmasıyla oyuncuların şevki kırılmış, CPU sorununa gelen düzeltme yamasının çok uzun sürmesi ise tuzu biberi olmuştu. Nihayet 22 Mart 2025’te ilk yaşını dolduran oyun için yeni bir duyuru dört gözle beklenirken, Capcom yalnızca oyun karakterlerinin olduğu bir PNG dosyası paylaştı.
Haliyle bu son derece mütevazi kutlama oyuncular arasında tepkiye sebep oldu. Oyunun “ölü” olduğuna dair yorumlar ve Capcom’a eleştiriler gecikmedi. Aynı zamanda insanlar, daha fazla içerik görmek için sabırsızlandıklarını da paylaştı.
CPU sorunu ile ilgili düzeltme yayınlansa da bu pek işe yaramış gibi görünmüyor zira hala oyunun performansından yana şikayette bulunan insanlar bulunuyor. Türkiye’den bir oyuncu geçen ay Steam’de oyunu RTX 4060 ile DLSS kapalı 40 FPS oynadığını belirten bir yorum bırakmış. Bu oyunun ilk gününden itibaren süregelen yaygın bir sorundu ve CPU’dan kaynaklandığı için oyuncuların kurtulması da o kadar kolay değildi. Öyle görünüyor ki yapılan resmî iyileştirme geçerli olmamış. Buna ek olarak insanlar, oyundaki düşman çeşitliliğini artırmak ve Dragon’s Dogma 2’nin dünyasında daha fazla zaman geçirmeye bahane bulmak için bir genişletme paketi de bekliyorlardı. Güncellenmesi bile çok uzun süren bu oyun için maalesef böyle bir içeriğin geleceği yönünde söylentiler dahi ortaya çıkmadı.

Eğlenceli oyun döngüsü, rastlantısallığı ve dövüş sisteminin tokluğuyla bizim beğenimizi kazansa da Dragon’s Dogma 2’nin sorunları çözülmüş değil ve geleceği de pek parlak görünmüyor. Oysa ilk iki hafta içerisinde 2 milyon, bir ayı tamamladığında da 3 milyon kopya satmayı başarmıştı. Bu Capcom için hiç de fena olmayan satış rakamları anlamına geliyordu. Evet, bir amiral gemisi marka olduğu söylenemez ancak bu başarının bir devam oyununa veya genişletme paketlerine yeşil ışık yakabileceği düşünülüyordu.
Günün sonunda Dragon’s Dogma 2, ilk gününden bu yana pek adım atmış değil ve gelecek eklenti paketleri konusunda da herhangi bir söylenti veya resmî bilgi bulunmuyor. Peki siz bu oyun hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlarda belirtmeyi unutmayın.