2024 yılında duyurulan ve geçtiğimiz gün çıkış tarihi de açıklanan Ghost of Yōtei’den yeni detaylar gelmeye devam ediyor. Aslen bir intikam hikâyesini konu alacak Sucker Punch Productions’ın yeni oyunu, bu sene çıkmaya hazırlanıyor ve oyun hakkında yeni detaylara da erişme şansına sahip olduk.
Ghost of Yōtei bir intikam hikâyesini anlatacak
Ghost of Yōtei’nin ortak yaratıcı yönetmenleri Jason Cornell ve Nate Fox, Famitsu‘ya verdikleri röportaj ile oyunun nasıl bir düzlemde olacağını az çok bizlere anlattı. Oyunun ana karakteri Atsu, ailesini öldürenlerden intikam almak için “Yotei Six” adlı bir grubun peşine düşecek. Ghost of Tsushima’dan 300 yıl sonra geçen bu hikâye, oldukça büyük ve özgür bir açık dünyaya da sahip olacak. Hatta Jason Cornell, bu haritanın stüdyonun şimdiye kadar yaptığı en büyük harita olduğunu söyledi;
“Açık dünya maceraları açısından, bir açık dünya oyununda şimdiye kadar yaptığımız en özgür ve geniş haritalara sahibiz. Oyuncu seyahat etmekte ve Yotei Six’e meydan okumakta özgürdür. Oyun, oyun tarafından dikte etmek yerine, oyuncunun Yotei Six’in yerini kendi başına bulabilmesi ve onlardan intikam alma zorluğunu üstlenebilmesi için tasarlanmıştır.”

Ghost of Tsushima’dan aşina olduğumuz bazı içeriklerin burada da yer aldığı da belirtiliyor. Öte yandan oyunda yeni yakın dövüş silahları da yer alacak. Aşina olduğumuz katana’nın yanı sıra odachi, kusarigama, mızrak ve çift katana gibi silahlar oyunda yer alacak. Ayrıca bu silahların yeni teknikleri de oyun içerisinde farklı şekilde öğrenilecek. Her silahın öğretmeni karşımıza çıkarak bize yeni teknikler öğretecek.
Ghost of Yōtei, 2 Ekim 2025 tarihinde PlayStation 5 konsoluna özel olarak piyasaya sürülecek.